Por fin una compañia se ha atrevido a sacar un juego single player que requiere conexion permanente con internet desde el PC, esto frenaria la pirateria en los PCs y abriria el mercado a juegos de un solo jugador que requieran conexion a internet para poderlo jugar.
Al igual que pasa con los juegos MMORPG es imprescindible tener original para poderlo jugar en este tipo de juegos ocurre lo mismo.
¿Es posible piratearlo? pues la verdad que si, pero es bastante mas dificil si constantemente se requiere autenticacion mantener la sesion autenticada con el servidor (como un mmorpg), ademas el perfil del jugador posiblemente esté en el servidor con algún tipo de encriptacion y todo este tipo de cosas que hacen dificil de piratear los MMORPG.
El sistema segun lo instalas te registra en EA, a los 5 dias vuelve a intentarlo si no lo consigue te da otros 5 dias mas para jugar pero si pasados estos días no se registra no te permite jugar mas al juego.
El único problema que puede haber es que el server de EA se caiga pero eso tambien pasa con todos los MMORPG, además algo tienen que inventar para evitar tantísimo pirateo de juegos no?
Yo por lo menos espero que este sea el inicio del no pirateo de juegos en PC para que no desaparezca el mercado de videojuegos en PC y crezca mas y mejor que en consola.
Dejo un enlace en ingles para mas info.
Vaya, actualizo la informacion, el viernes pasado 9 de Mayo ha decidido Bioware que el mass Effect no requerirá conexion permanete cada 10 dias aproximadamente, simplemente requerira registrarse on line 1 vez cuando lo instales, y solo lo podrás instalar 3 veces, a partir de hay si lo quieres instalar mas habrá que hablar con soporte de Bioware para ver si te habilitan mas instalaciones.
La verdad que este sistema no esta tampoco nada mal, y ademas tiene una ventaja, se podrá jugar sin DVD.
5 comentarios:
Me parece una cagada de sistema y no se si hasta sera denunciable. Si me voy de vacas con mi super portatil no puedo jugar al juego en cuestion porque no tengo internet??
Tengo que ceder mi linea para que testeen si no soy un pirata , si al menos me aportan contenido online como el guildwars me parece bien. Si no no me molesto en tener internet solo para poder jugar. De hecho solo por la ofensa dedicaré mis esfuerzos en tener una copia no original. Si no quieren que lo pirateen de aporten algo, como siempre pongo el ejemplo de guildwars, en su aventura lineal se juega por internet, y tiene mogollon de ventajas que sea así. Y yo tengo las 3 ampliaciones originales
Creo que trae bastantes extras entre ellos un mundo nuevo por ser online solamente, pero tienes toda la razon, quizá deberian orientarlo mas a tipo Guildwars, que es una gran idea... con un mercado quiza online o cosas de este estilo...
La tiene y no la tiene. No todos los juegos pueden ser ser online facilmente sin perder calidad. Mass Effect (el cuál ya me he pasado en 360) es un juego inmenso y preciosista, con un derroche gráfico y una exigencia jugable que no hace sencillo transplantarlo a un modo online. La cuestión es que efectivamente, el sistema de protección es un truño y obvia una verdad como un templo.
El juego es mio y me lo follo cuándo quiero.
Me explico, si yo pago por un juego, quiero poder jugar con él cómo y cuando me salga de los cojones sin tener que "renovar mi suscripción" en los servers de EA. Deberían encontrar un sistema más eficiente.
El problema es que de momento no hay ningún sistema más eficiente.
La piratería masiva en PC está consiguiendo que para esta plataforma que nos ha dado mucho de los mejores juegazos de la historia y que siempre va en la cima de la ola en gráficos punteros solo reciba juegos de mierda. Y esto es así.
Es más, varias desarrolladoras, la última Crytek, creadores del espectácular crysis exclusivo de PC, ya han dicho que no piensan volver a sacar juegos exclusivos para PC porque están perdiendo dinero. Crysis ha vendido un millón de unidades hasta la fecha, Halo 3 vendió 3 millones de unidades... el primer día.
Si mirais en vgchartz o cualquier otra web especializada rápidamente notareis que los juegos multiplataforma en PC venden entre un 50% y un 80% menos que cualquiera de las demás plataformas (generalmente 360 y PS3).
Con este coñazo de comment sólo quiero rematar una vez más la obvio, la piratería está matando los juegos en PC.
Necesitamos un sistema eficiente ya que no moleste más al comprador fiel de lo que molesta al usuario pirata que vuelva a darle a esta plataforma un nivel de ingresos que le permita sacar juegazos como los tuvo antaño.
A los que hayan llegado hasta aquí, un gallifante.
la verdad que kleytus tiene razón, y la tiene más de lo que me gustaria, porque yo siempre he defendido que el gran problema de los juegos de pc es el precio, un juego NO PUEDE costar más de 50€ porque es un robo y no hay discusión, pero es que este juego vale 26€, un precio que me parece muy apropiado, y no me parece bien que la gente lo ande racaneando porque entonces se pierde el interes por desarrollar grandes juegos. Ahora yo ni lo he probado, ni original ni "de prueba", simplemente porque no me atrae. el que si que me abria comprado es el bioshock que en calidad es similar, pero que decidieron sacar a un precio mucho mas elevado que no estube dispuesto a pagar. (y me lo he pasado 2 veces)
Pues a mi el sistema me parece apropiado, tened en cuenta que tienes 10 días para jugar sin internet.
Además alguien tiene un ordenador en casa para jugar sin internet? No me creo que haya nadie en este caso. Por esto creo que es el único sistema que puede sobrevivir, el resto de sistemas se pueden piratear.
La otra solución es hacer sistemas por hardware como los de la XBOX360 y PS3 pero, a ver como se arreglan los de Intel o Amd para sacarlo sin que se heche la gente al cuello.
Tened en cuenta que esto significa que no solo los juegos tendrán que ser originales si no TODO el software dado que todos usaran este sistema antes o despues. Quiza al principio solo se use con juegos pero se perfeccionará si prolifera el sistema, a mi personalemente me parece bueno y como no mejorable.
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